Εργασία 2: ΦΥΣΙΚΑ / ΕΙΚΟΝΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ

Προθεσμία Παράδοσης: Τρίτη 24/11/2019, 23:59

Περιγραφή

Η εργασία περιλαμβάνει την κατασκευή 6 αρχείων ήχου (3 φυσικά περιβάλλοντα και 3 εικονικά περιβάλλοντα).

1. Κατασκευή 3 φυσικών περιβαλλόντων
Επιλέξτε ένα γνώριμο και σύντομο ήχο (όχι μουσικού οργάνου ή ανθρώπινης ομιλίας) που έχει πολύ συγκεκριμένο νόημα και είναι εύκολα αναγνωρίσιμος. Θα μπορούσατε πχ να διαλέξετε έναν ήχο από μία ανθρώπινη δράση (όπως το περπάτημα πάνω στο πεζοδρόμιο) ή τον ήχο ενός ζώου, κλπ.

Επιλέξτε άλλους 3 ήχους που έχουν επίσης συγκεκριμένο νόημα και προέρχονται από φυσικές ηχογραφήσεις. Συνδυάστε τον αρχικό ήχο (διατηρώντας την αναγνωρισιμότητα του) με κάθε έναν από τους άλλους 3 που έχετε επιλέξει ώστε να αλλάξετε το νόημα του αρχικού ήχου κάθε φορά. Π.χ. θα μπορούσατε ενδεχομένως να συνδυάσετε τον ήχο από το περπάτημα με ένα αρχείο ήχου καταιγίδας για να δώσετε την εντύπωση ότι ο άνθρωπος περπατάει στο πεζοδρόμιο μία βροχερή μέρα. Κατασκευάστε 3 τέτοια νέα περιβάλλοντα συνδυάζοντας κάθε φορά τον πρώτο ήχο με κάθε έναν από τους υπόλοιπους. Αν για να δημιουργήσετε ένα πετυχημένο ηχητικό περιβάλλον θεωρήσετε ότι απαιτείται κάποια συγκεκριμένη επεξεργασία σήματος (equalisation, reverberation, κτλ) τότε μη διστάσετε να την κάνετε.

2. Κατασκευή 3 εικονικών περιβαλλόντων
Επιλέξτε ένα γνώριμο και σύντομο ήχο (όχι μουσικού οργάνου ή ανθρώπινης ομιλίας), διαφορετικό όμως από τον προηγούμενο, που έχει πολύ συγκεκριμένο νόημα και είναι εύκολα αναγνωρίσιμος.

Κατασκευάστε 3 νέα ηχητικά περιβάλλοντα για τον αρχικό σας ήχο τα οποία είναι "ξένα" προς την πραγματικότητα, προσπαθώντας να αλλάξετε κάθε φορά το νόημα του πρώτου ήχου. Θα μπορούσατε π.χ. να προσπαθήσετε να δώσετε την αίσθηση του φόβου στον ακροατή, ή της ηρεμίας, κτλ. Για να μπορέστε να φτιάξετε ένα περιβάλλον που δεν αποτελείται από αναγνωρίσιμες ηχογραφήσεις θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε εκτεταμένη επεξεργασία σήματος και πιθανότατα συνθεσάιζερ ήχου. Χρησιμοποιήσετε όσα αρχεία/συνθετικούς ήχους νομίζετε ώστε να πετύχετε την αίσθηση που θέλετε να επικοινωνήσετε στον ακροατή, χωρίς όμως να κάνετε χρήση μελωδικών ή ρυθμικών μοτίβων. Προσπαθήστε ο αρχικός σας ήχος να είναι αναγνωρίσιμος μέσα σε κάθε νέο εικονικό περιβάλλον.

Μερικές συναισθηματικές καταστάσεις που μπορείτε να έχετε στο μυαλό καθώς σχεδιάζετε τα περιβάλλοντα είναι: λύπη, ευτυχία, ικανοποίηση, μετάνοια, αισιοδοξία, φόβος, αβεβαιότητα, δειλία, αγάπη, μίσος, φθόνος, συμπόνια, ζήλια, οργή, σεμνότητα, τόλμη, αθωότητα, ανυπομονησία, γέλιο.


Και στις δύο παραπάνω περιπτώσεις μπορείτε να επεξεργαστείτε το αρχικό αρχείο με τέτοιο τρόπο ώστε να προσδώσετε κίνηση αν επιθυμείτε (πχ τα βήματα θα μπορούσαν να έρχονται πιο κοντά ή να απομακρύνονται). Μπορείτε να επαναλάβετε μέρη του αρχείου που σας αρέσουν ώστε να επιμηκύνετε τη σκηνική δράση ή να απαλείψετε μέρη που δεν σας βοηθούν. Γενικά μπορείτε να επεξεργαστείτε τον αρχικό ήχο όπως θέλετε αρκεί να είναι πάντα αναγνωρίσιμος μετά τις όποιες επεξεργασίες. Προσπαθείστε να είστε δημιουργικοί και μην φοβηθείτε να πειραματιστείτε!


Μπορείτε να δουλέψετε με δικές σας ηχογραφήσεις ή να χρησιμοποιήσετε ήχους από κάποια βιβλιοθήκη όπως το Freesound, το BBC Sound Effects Archive, τα Sound Effects της Adobe, κλπ. Μπορείτε να δουλέψετε είτε στο Reaper, ή σε οποιοδήποτε πρόγραμμα της αρεσκείας σας. Αυτό που μας ενδιαφέρει σε αυτή την εργασία δεν είναι το λογισμικό αλλά η δημιουργική χρήση που κάνετε με τα εργαλεία που χρησιμοποιείτε.

Τι να παραδώσετε

... ένα συμπιεσμένο αρχείο με το ονοματεπώνυμό σας με λατινικούς χαρακτήρες και την κατάληξη -2 που να περιέχει:

Αναλυτικές οδηγίες για την υποβολή εργασιών υπάρχουν εδώ.

Πώς θα βαθμολογηθείτε


Μουσική για Media